%0 Journal Article %T Tema 1: Spildesign i Serious Games - en didaktisk udfordring? %A Niels Henrik Helms %A Jess Uhre Rahbek %J L£¿ring og Medier %D 2012 %I Statsbiblioteket %X I dette bidrag diskuteres problemfeltet ¡±didaktisk spildesign¡± i forhold til principper for godt spildesign og didaktisk design. P baggrund af forskellige forskningsbidrag og udviklingen af et spilelement til st tte for behandlingen af veteraner med PTSD unders ges forholdet mellem spil og l ring. Artiklen fremh ver udfordringerne ved at skabe koblinger mellem spillets rationalitet og logik i forhold til sammenh nge, hvor det nskede resultat er l ring. De forskellige rationaliteter skaber behovet for en flerfaglig udviklingsproces, men samtidig understreges det, at en s dan proces skaber behov for et struktureret metadesign, hvor forst else af strukturer og processer i flerfaglige samarbejder g res eksplicitte, og ger sandsynligheden for, at forskellighederne bliver ressourcer og ikke genererer atomiserede udviklingsforl b. Afslutningsvis diskuteres spillet som et s rligt l ringsrum, og hvorfor og hvordan det kan t nkes i forhold til andre l ringsrum. %K didaktisk gamedesign %U http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/lom/article/view/6168