%0 Journal Article %T El videojuego en red social: un nuevo modelo de comunicaci車n / Videojuego in social network: a new model of communication %A Francisco Ignacio Revuelta Dom赤nguez %A Alberto Bernab谷 S芍ez %J Tejuelo : Did芍ctica de la Lengua y la Literatura %D 2012 %I Consejer赤a de Educaci車n %X Resumen: Los videojuegos en las redes sociales son la combinaci車n de una evoluci車n paralela, por un lado el desarrollo del entretenimiento y las interfaces interactivas y, por otro, la evoluci車n de los nuevos medios de comunicaci車n, con Internet a la cabeza. Pasando por el correo electr車nico y desarroll芍ndose en m迆ltiples direcciones, parece que las redes sociales se han convertido en el actual est芍ndar de comunicaci車n social, no solo en entornos grupales, sino de transmisi車n de informaci車n masiva de un modo viral. Una estructura no jerarquizada que ha conseguido atraer a m芍s de 600 millones de usuarios y, con ellos, un enorme negocio. Como otros tantos, el videojuego se adentra en estos sites, un entorno que le es natural en un principio, recogiendo los frutos de los juegos multijugador masivos, pero pronto se enriquece adapt芍ndose al medio y creando nuestras estructuras comunicacionales adecuadas a una nueva y desconocida situaci車n. Como en otras aplicaciones de las TIC en 芍mbitos educativos, el videojuego puede ser utilizado con estos fines; no s車lo con proyectos infantiles ni programas interactivos dedicados a la ense anza, sino como videojuegos intr赤nsecamente. Casos como los serious games nos muestran las enormes posibilidades que tienen a distintos niveles. Para el caso de los videojuegos sociales, las opciones pedag車gicas multiplican sus posibilidades al acceder a un p迆blico masivo con estructuras que, si bien pueden alejarse de los cl芍sicos procedimientos educativos, s赤 que se fundamentan sobre estas bases ya que permiten una distribuci車n r芍pida, barata y de acceso sencillo, sin que representen para el usuario una carga, sino un aprendizaje pasivo. Por ello, es importante preguntarse c車mo se desarrolla un videojuego social, cu芍l es su narrativa, c車mo se comportan los individuos ante 谷l y, sobre todo, c車mo podemos orientarlo hacia nuestros objetivos.Abstract: Videogames in social networks are a combination of a parallel evolution on the one hand the development of entertainment and interactive interfaces, and the evolution of new media, Internet to the head. Via email and develop in many directions, it seems that social networks have become the current standard of social communication, not only in group settings, but mass transmission of a viral way. Anon-hierarchical structure that has attracted more than 600 million users and with them, a huge business. As many others, the game goes into these sites, an environment that is natural at first, reaping the benefits of massively multiplayer games, but quickly adapting to the environment enriches ou %K Redes Sociales %K Videojuegos %K Facebook %K Medios de Comunicaci車n Sociales %K Nuevos Medios %K Social Networks %K Facebook %K Videogames %K Social Media %K New Media %U http://iesgtballester.juntaextremadura.net/web/profesores/tejuelo/vinculos/articulos/mon06/10.pdf