%0 Journal Article %T Uma odiss谷ia no ciberespa o: O software educacional dos tutoriais aos mundos virtuais %A Lucia Maria Martins Giraffa %J Revista Brasileira de Inform芍tica na Educaˋˋo %D 2009 %I Comiss?o Especial de Inform芍tica na Educa??o %X Quando se analisa os tipos de software educacionais e se critica suas eventuais limita es deve-se cuidar a quest o das cren as de Educa o e do contexto tecnol車gico que se professava na 谷poca do seu projeto. Logo, n o se pode inferir ou medir a qualidade do programa sem levar em considera o o seu contexto. Em tempos de interatividade em dispositivos m車veis em larga escala, jogos sofisticados, blogs, mundos virtuais e tantos outros dispositivos disponibilizados a cada dia faz-se necess芍ria uma reflex o e um resgate hist車rico deste tipo de aplica o. Projetar e implementar um bom programa para fins educacionais n o 谷 uma tarefa f芍cil ou trivial. Isto requer um trabalho em equipe interdisciplinar com compet那ncias diversificadas, tanto no aspecto tecnol車gico quanto no pedag車gico. A equipe do projeto deve contemplar pessoas com habilidades complementares e uma vis o hist車rico-contextualizada do que significa desenvolver uma aplica o educacional. Este artigo apresenta uma reflex o acerca dos softwares educacionais considerando uma perspectiva hist車rica, experi那ncia da autora na ger那ncia e implementa o de projetos de software desta modalidade, levando em considera o o impacto da evolu o tecnol車gica no projeto destes sistemas. Apresentam-se tamb谷m considera es para quem deseja projetar aplica es educacionais considerando-se o ciberespa o como um ambiente virtual de suporte ao ensino e a aprendizagem. %U http://www.br-ie.org/pub/index.php/rbie/article/view/3