%0 Journal Article %T 基于几何和图像的混合式图形实时绘制算法 %A 郑文庭 %A 鲍虎军 %A 彭群生 %J 自然科学进展 %D 2000 %I %X 将基于几何和图像的图形绘制算法有机地结合起来,通过逆向Warping技术来实现两预测图像间的光滑过渡.引入了深度值的非线性变换和二阶差分运算,从而实现了由深度图像到三维局部场景的快速层次重建.利用所得到的三维几何模型及纹理映射技术,实现了中间过渡画面的实时生成.实验结果表明,算法对场景复杂性的依赖程度较低,能在中低档图形工作站上实现复杂场景的实时绘制. %K 虚拟现实 %K 纹理映射 %K 消隐 %K 层次细节模型 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=01BA20E8BA813E1908F3698710BBFEFEE816345F465FEBA5&cid=96E6E851B5104576C2DD9FC1FBCB69EF&jid=504AF8C1E5476CA7C4EC9DF6FEAC14AC&aid=F7B40B9379A73B73&yid=9806D0D4EAA9BED3&vid=F3090AE9B60B7ED1&iid=E158A972A605785F&sid=2E41258BCB9A7DB2&eid=23410D0BDB501DF5&journal_id=1002-008X&journal_name=自然科学进展&referenced_num=2&reference_num=15