%0 Journal Article %T Grid Computing Application In Distributed Virtual Reality Environment
网格计算在分布式虚拟环境中的应用 %A 王汝传 %A 姚旭敏 %A 王海艳 %J 重庆邮电大学学报(自然科学版) %D 2003 %I %X 分布式虚拟现实技术使空间中不同地方的人能同时享受同一个虚拟环境,具有高度的沉浸感、真实感、 三维立体感、多感知性、交互性。网格计算是一种利用互联网或专用网络把分布在各地区的各种计算资源互联在 一起,使系统所能得到的性能不再由现有的硬件设施决定,而是由网络所能联接的资源决定。因此对基于网格计 算所构造的一个分布式虚拟现实系统进行了讨论,分析了虚拟现实技术难以发展的原因及原有系统的缺陷,并 提出了一种基于网格计算的虚拟现实模型。 %K 分布式虚拟现实技术 %K 虚拟环境 %K 交互性 %K 网格计算 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=01BA20E8BA813E1908F3698710BBFEFEE816345F465FEBA5&cid=96E6E851B5104576C2DD9FC1FBCB69EF&jid=5C2694A2E5629ECD6B59D7B28C6937AD&aid=2A9F4C0674AFCEDA&yid=D43C4A19B2EE3C0A&vid=23CCDDCD68FFCC2F&iid=38B194292C032A66&sid=94E7F66E6C42FA23&eid=771152D1ADC1C0EB&journal_id=1673-825X&journal_name=重庆邮电大学学报(自然科学版)&referenced_num=4&reference_num=9