%0 Journal Article
%T Study on building virtual battlefield based on DirectX
基于DirectX构建虚拟战场环境研究
%A TIAN Hai-jiang
%A GAO Chao-ting
%A WANG De-cai
%A FENG Zheng-chao
%A
田海江
%A 高朝廷
%A 王德才
%A 冯正超
%J 重庆邮电大学学报(自然科学版)
%D 2005
%I
%X 虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题.随着计算机硬件性能的大幅度提高,使得在PC机上利用底层的图形函数接口构建虚拟战场环境也成为可能,从而可以大大降低成本.探讨了DirectX在三维地形模拟、海洋环境仿真、战场特殊效果、自然现象模拟、武器装备动画、人员动作模拟和战场三维真实感声音生成中的应用.比较全面地介绍了利用DirectX构建虚拟战场环境所涉及到的各种技术.
%K 虚拟战场
%K DirectX
%K 三维地形
%K 特殊效果
%K 海洋环境仿真
%K 自然现象模拟
%K 三维真实感声音
%K DirectX
%K 虚拟战场环境
%K 环境研究
%K based
%K virtual
%K building
%K 比较
%K 应用
%K 声音生成
%K 三维真实感
%K 自然现象模拟
%K 人员动作
%K 动画
%K 武器装备
%K 特殊效果
%K 环境仿真
%K 海洋
%K 地形模拟
%K 降低成本
%K 函数接口
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=01BA20E8BA813E1908F3698710BBFEFEE816345F465FEBA5&cid=96E6E851B5104576C2DD9FC1FBCB69EF&jid=5C2694A2E5629ECD6B59D7B28C6937AD&aid=6C650D9D1FF29A46&yid=2DD7160C83D0ACED&vid=BCA2697F357F2001&iid=94C357A881DFC066&sid=3EABEBD973E45554&eid=7E2D9DFE40003B3F&journal_id=1673-825X&journal_name=重庆邮电大学学报(自然科学版)&referenced_num=0&reference_num=6