%0 Journal Article %T Study on building virtual battlefield based on DirectX
基于DirectX构建虚拟战场环境研究 %A TIAN Hai-jiang %A GAO Chao-ting %A WANG De-cai %A FENG Zheng-chao %A
田海江 %A 高朝廷 %A 王德才 %A 冯正超 %J 重庆邮电大学学报(自然科学版) %D 2005 %I %X 虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题.随着计算机硬件性能的大幅度提高,使得在PC机上利用底层的图形函数接口构建虚拟战场环境也成为可能,从而可以大大降低成本.探讨了DirectX在三维地形模拟、海洋环境仿真、战场特殊效果、自然现象模拟、武器装备动画、人员动作模拟和战场三维真实感声音生成中的应用.比较全面地介绍了利用DirectX构建虚拟战场环境所涉及到的各种技术. %K 虚拟战场 %K DirectX %K 三维地形 %K 特殊效果 %K 海洋环境仿真 %K 自然现象模拟 %K 三维真实感声音 %K DirectX %K 虚拟战场环境 %K 环境研究 %K based %K virtual %K building %K 比较 %K 应用 %K 声音生成 %K 三维真实感 %K 自然现象模拟 %K 人员动作 %K 动画 %K 武器装备 %K 特殊效果 %K 环境仿真 %K 海洋 %K 地形模拟 %K 降低成本 %K 函数接口 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=01BA20E8BA813E1908F3698710BBFEFEE816345F465FEBA5&cid=96E6E851B5104576C2DD9FC1FBCB69EF&jid=5C2694A2E5629ECD6B59D7B28C6937AD&aid=6C650D9D1FF29A46&yid=2DD7160C83D0ACED&vid=BCA2697F357F2001&iid=94C357A881DFC066&sid=3EABEBD973E45554&eid=7E2D9DFE40003B3F&journal_id=1673-825X&journal_name=重庆邮电大学学报(自然科学版)&referenced_num=0&reference_num=6