%0 Journal Article %T 软件体系结构的可视化描述与实现 %A 于卫 %A 杨卫东 %J 计算机科学 %D 1999 %I %X 面向对象的软件开发方法使用对象或类作为建模的基本实体,将消息传递作为对象间通讯的基本机制,描述了软件建模的一般概念、相关建模技术及一般设计指导规则。尽管这种方法也可以描述一些软件体系结构的设计问题,但与软件体系结构及其相关工具相比,有很大差距,因为后者以构件和连接作为基本的建模实体,对构件和连接提供了多重接口,可以描述构件间丰富的交互语义,较好地支持软件系统一级的重用,可以分析软件的某些特性(如:死锁检测等)。当前软件 %K 软件体系结构 %K 可视化 %K 面向对象 %K 软件开发 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=64A12D73428C8B8DBFB978D04DFEB3C1&aid=1AD80B988919025D5B12B022540CD65C&yid=B914830F5B1D1078&vid=96C778EE049EE47D&iid=F3090AE9B60B7ED1&sid=35FC3610259C2B32&eid=06EA2770E96C5402&journal_id=1002-137X&journal_name=计算机科学&referenced_num=1&reference_num=1