%0 Journal Article %T 一种基于面向对象环境的因果推理方法 %A 金芝 %A 李德意 %J 计算机科学 %D 1991 %I %X 一、引言当今专家系统已逐步成为人工智能中影响最大、应用最广泛的领域之一。然而,尽管专家系统技术在具有良结构的狭窄领域内表现出很高的性能,但仍存在许多问题。如:·处理困难或不常见问题时性能急剧下降;·由于系统知识库的非结构化,系统知识难以维护和修改;·系统不能积累以往问题求解的经验;·系统行为的解释仅仅是启发式推理规则的再现,缺乏理论支持,不能令人信服。之所以存在上述问题,圭要是由于缺乏 %K 面向对象 %K 专家系统 %K 因果推理 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=64A12D73428C8B8DBFB978D04DFEB3C1&aid=37D83C11F5897D4C6BF4E775C7C5966A&yid=116CB34717B0B183&vid=13553B2D12F347E8&iid=94C357A881DFC066&sid=BE33CC7147FEFCA4&eid=2A3781E88AB1776F&journal_id=1002-137X&journal_name=计算机科学&referenced_num=2&reference_num=0