%0 Journal Article %T Realization of The System of Interactive Producing of 3D-Terrain Based on Diamond-Square Subdivision Algorithm
Diamond-Square细分算法的三维地形交互生成系统的实现 %A 吴凤娟 %A 刁永锋 %J 计算机系统应用 %D 2008 %I %X 本文在分形理论的基础上,结合Diamond-square正方形细分算法,设计并实现了三维地形交互生成系统;结果表明本算法生成速度快,且只需输入几个简单的地形参数即可生成不同的地形。 %K 分形理论 %K 正方形细分算法 %K 三维地形 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D4F6864C950C88FFCE5B6C948A639E39&aid=49B0A5238FE0A0F87CE1C5D0C299F6B4&yid=67289AFF6305E306&vid=BCA2697F357F2001&iid=94C357A881DFC066&sid=5C3443B19473A746&eid=68D88C2FCF9C3098&journal_id=1003-3254&journal_name=计算机系统应用&referenced_num=0&reference_num=6