%0 Journal Article %T Realization of PNG Texture Mapping Based on OpenGL
基于OpenGL 的PNG 纹理映射的实现 %A 尹 航 %A 李义杰 %A 孙健超 %J 计算机系统应用 %D 2009 %I %X 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL 具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法的工业标准。因此对OpenGL 的研究与应用是一个极其有意义的课题。本文通过对OpenGL的学习,利用第三方库CxImage 解决了OpenGL 不能对PNG 格式的图片进行纹理映射的难题。 %K 计算机图形学 %K 开放式图形库 %K 图象操作类库 %K 可移植网络图形 %K 纹理映射 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D4F6864C950C88FFCE5B6C948A639E39&aid=E40D44D2CABB2EBF119942C4D2EA1EAD&yid=DE12191FBD62783C&vid=13553B2D12F347E8&iid=DF92D298D3FF1E6E&sid=B1F98368A47B8888&eid=D46BA3D3D4B3C585&journal_id=1003-3254&journal_name=计算机系统应用&referenced_num=0&reference_num=7