%0 Journal Article %T Application of algorithm for mesh simplification based on deleting vertices in battlefield emulation
基于点删除网格简化算法在战场仿真中的应用 %A 张顺岚 %A 刘钊 %A 韩传久 %J 计算机系统应用 %D 2005 %I %X 介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术。按照给定的条件通过重复执行顶 点删除,并结合Delaunay三角形剖分技术进行局部三角化,实现了战场仿真中地形的多细节层次模型,并取得了 良好的效果。 %K 多细节层次 %K 网格简化 %K 点删除 %K 三角剖分 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D4F6864C950C88FFCE5B6C948A639E39&aid=FF2F57A7A0CF8975&yid=2DD7160C83D0ACED&iid=E158A972A605785F&sid=D3E34374A0D77D7F&eid=4AD960B5AD2D111A&journal_id=1003-3254&journal_name=计算机系统应用&referenced_num=1&reference_num=5