%0 Journal Article %T Simulation of physically-based tree animation in realtime
层次结构树木物理运动的实时仿真 %A Yang Meng %A Wu Enhua %A
杨猛 %A 吴恩华 %J 中国图象图形学报 %D 2011 %I %X 提出一种在GPU上实现基于力学运动原理的层次结构树木运动的并行仿真技术。该技术通过分析物理运动原理与多层次的矩阵结构(HMSM)算法的并行性,来达到将树木动画在图形硬件CUDA平台上进行加速的目的。首先介绍层次结构树木在外力诸如风力等作用下的物理运动原理;然后,针对树木的物理运动以及层次结构叠加算法详细地进行并行性分析;之后着重阐述CUDA框架下树木运动的并行结构设计过程与并行算法的详细设计方法;最后在GPU上执行树木物理运动仿真。实验结果表明,该技术不但能够生成真实感较强的树木动画序列,还能够实时模拟基于物理的树木运动。同时,该技术给计算机动画的加速算法提供了很好的思想。 %K tree animation %K physically-based %K hierarchical structure %K CUDA accelerate %K real-time
树木动画 %K 基于物理 %K 层级结构 %K CUDA加速 %K 实时 %U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D06194629680C940ACE75262F54B9D85&aid=EBF7289B0EEBDC9E1425BE996D988D2F&yid=9377ED8094509821&vid=7801E6FC5AE9020C&iid=B31275AF3241DB2D&sid=1AA557EFF1C6B447&eid=9C76A7541E963918&journal_id=1006-8961&journal_name=中国图象图形学报&referenced_num=0&reference_num=0