%0 Journal Article
%T Design and Implementation of Hidden Surface Removal Hardware Based on Cache and Hierarchical Z-Buffer Algorithm for 3D Graphics
基于Cache和层次Z缓存算法的3维图形深度消隐硬件设计和实现
%A ZHONG Wei
%A GUO Li
%A YANG Yi
%A
钟伟
%A 郭立
%A 杨毅
%J 中国图象图形学报
%D 2009
%I
%X 为了在3维图形渲染硬件系统中节省带宽和提高消隐效率,基于Cache和层次Z缓存算法(hierarchical Z-buffer,HZB),设计了一个深度消隐硬件模块。该硬件模块主要面向带宽有限的片上3维图形渲染系统,其在节省带宽的同时,还可加快消隐速度和提高消隐效率。该模块通过设计优化Z Cache结构来获得较高命中率,并采用了1级层次Z缓存算法,以提高消隐效果,同时加入了快速Z清除(Fast Z Clear)结构,以节省带宽。该设计已通过RTL级建模和仿真验证。实验结果表明,该新的硬件可节省大概30%的带宽,消隐速度和效率最多可提高20%。
%K Z Cache
消隐
%K 层次Z缓存
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D06194629680C940ACE75262F54B9D85&aid=9DE7C67C274215BD343696987FE1587F&yid=DE12191FBD62783C&vid=F3583C8E78166B9E&iid=DF92D298D3FF1E6E&sid=FEF59218C1413604&eid=C4160F9DDB7598AD&journal_id=1006-8961&journal_name=中国图象图形学报&referenced_num=0&reference_num=9