%0 Journal Article
%T Mesh Simplification with Texture Preservation
一种保持纹理的网面简化算法
%A JIA Yun de
%A LIU Wang chun
%A PEI Ming tao
%A ZHU Yu wen
%A LI Li
%A
贾云得
%A 刘万春
%J 中国图象图形学报
%D 2001
%I
%X 在计算机视觉领域,三维网面的简化不仅要求保持物体形状和拓扑关系,还要求保持物体表面法线,纹理,颜色和边缘等物体特征,以使计算机视觉系统能有效地表示,描述,识别和理解物体和场景,为此讨论了一种基于边操作(边收缩,边分裂),并具有颜色或灰度纹理特征保持的三维网面的简化算法,该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度,将邻域内颜色或灰度最大改变量作为纹理改变测试,从而在大量简化模型数据的同时,有效地保持了模型的几何形状,拓扑关系,颜色或灰度特征,以及网面顶点均匀分布。
%K Mesh simplification
%K Object modeling
%K texture preservation
%K Computer vision
网面简化
%K 物体建模
%K 纹理保持
%K 计算机视觉
%K 计算机图形学
%K 简化算法
%K 误差
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=D06194629680C940ACE75262F54B9D85&aid=82E1C1F77B0E63B1&yid=14E7EF987E4155E6&vid=B31275AF3241DB2D&iid=DF92D298D3FF1E6E&sid=9E7C0CB25117E09B&eid=7FAAB0292FA0D5D0&journal_id=1006-8961&journal_name=中国图象图形学报&referenced_num=0&reference_num=4