%0 Journal Article
%T Research and Implementation of a Control Method of Virtual Space
一种虚拟场景控制方法的研究与实现
%A MA Li-yuan
%A YANG Xiao-ping
%A
马立元
%A 杨孝平
%J 计算机应用研究
%D 2004
%I
%X 针对虚拟场景中视点控制和模型控制两种情况,研究了应用二维鼠标和三维输入设备拾取三维对象模型、移动对象模型和在虚拟场景中漫游的方法,提出了一种用二维鼠标拾取三维模型的方法——粗区域判断、最近拾取,并基于Vega视景仿真开发平台和VC++提出了一种基于二维鼠标拾取、三维输入设备移动的虚拟场景控制方法。
%K Virtual Space Control
%K 3D Input Device
%K Vega
虚拟场景控制
%K 三维输入设备
%K Vega
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=A9D9BE08CDC44144BE8B5685705D3AED&aid=1E7D21FEB9C0F015&yid=D0E58B75BFD8E51C&vid=659D3B06EBF534A7&iid=B31275AF3241DB2D&sid=FE4C96E058BB2280&eid=1DF3F9D75A12D97B&journal_id=1001-3695&journal_name=计算机应用研究&referenced_num=2&reference_num=4