%0 Journal Article
%T Method of Locating Projectile in 3D Space Via 2D Images
由二维图像对三维弹体定位的方法研究
%A Hou Xiaoxia
%A Dong Limin
%A Guo Jianmin
%A Cui Dongming
%A
侯晓霞
%A 董莉敏
%A 郭建敏
%A 崔东明
%J 自动化学报
%D 1993
%I
%X 一、引言用计算机来定位复杂的三维物体图形,一直是计算机图形学研究的一个难题,因为它受各方面因素的影响较大。常用的定位方法是从图像上获取三维数据,然后经过作图,给出物体的空间位置与形状。从图像上获取三维数据的方法通常有两种:一种方法是由透视投影获得三维数据,即将图像上的点看作是空间物体对应点经透视投影变换后的象点(要求从不同的观察点拍摄至少两幅图像),然后经过逆变换,可求出原物体上点的三维坐标数据。如文献2]中介绍的立体测量系统就是利用此方法处理的。另一种方法是由图象的明暗来获取三维数据。当照明模型满足朗伯定律时,利用光源位置不同的三幅正投影图像(这三个光源不应在同一直线上)可以计算出各点的法向矢量,从而决定出物体的形状。
%K 3D Graph
%K location
%K armour-piercing Sabot Discard Projectile
三维图形
%K 定位
%K 计算机图形学
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=5B3AB970F71A803DEACDC0559115BFCF0A068CD97DD29835&cid=8240383F08CE46C8B05036380D75B607&jid=E76622685B64B2AA896A7F777B64EB3A&aid=B91968C28DC0886F7FF8506D0F99F3E4&yid=D418FDC97F7C2EBA&vid=2A8D03AD8076A2E3&iid=E158A972A605785F&sid=9B1D77939DDB4B89&eid=37F781FD8E744761&journal_id=0254-4156&journal_name=自动化学报&referenced_num=0&reference_num=3