%0 Journal Article
%T The VR Simulation Research for Weapons and Equipment Experiments and Production
面向武器装备系列研制的灵境仿真研究
%A FENG Shan
%A LI Tong
%A TANG Chao
%A MIN Jun
%A
冯珊
%A 李彤
%A 唐超
%A 闵君
%J 系统工程理论与实践
%D 2000
%I
%X 首先阐明面向武器装备系列研制的灵境仿真研究的重要性及其学科归属.根据实施约束条件,将本项研究定位于应用基础研究.基于90年代的计算技术基础设施,将VR仿真开发系统的技术目标设定为自学习、自优化、目标驱动的自产生式建模与仿真环境.在1995年已实现的人工智能嵌入面向对象编程AI+OOP形式化体系中,通过知识封装赋予对象以知识禀赋和似人的精神属性.把AIOOM开发平台提升到面向智能体层次.文章给出Agent设计及实现的形式化描述,并通过二个实例说明该系统的可行性和优势 .最后,展望系统发展方向并指出待努力解决和问题.
%K virtual reality(VR)
%K distributed interactive simulation (DIS)
%K object oriented methodology
%K software agent
%K agent oriented methodology
%K muti
%K dimensional data and information
虚拟现实VR
%K 分布交互仿真DIS
%K 面向对象方法
%K 人工智能
%K 软件智能体
%K 面向智能体方法
%K 多维数据、信息
%U http://www.alljournals.cn/get_abstract_url.aspx?pcid=01BA20E8BA813E1908F3698710BBFEFEE816345F465FEBA5&cid=962324E222C1AC1D&jid=1D057D9E7CAD6BEE9FA97306E08E48D3&aid=A5C13B64C97DE7C0&yid=9806D0D4EAA9BED3&vid=A04140E723CB732E&iid=CA4FD0336C81A37A&sid=4F2F18DD6F870C2C&eid=46CB27789995047D&journal_id=1000-6788&journal_name=系统工程理论与实践&referenced_num=1&reference_num=15