%0 Journal Article %T Construyendo campos para el aprendizaje creativo. M谷todo del juego %A Paco Cerezo S芍nchez %J RED : Revista de Educaci車n a Distancia %D 2008 %I Universidad de Murcia %X Este documento presenta el marco te車rico, el camino recorrido y los resultados de una experiencia piloto para la formaci車n de formadores y de trabajadores del sector de transportes, experiencia hecha para desarrollar competencias interpersonales.Avanzamos desde el constructivismo y proponemos un m谷todo de aprendizaje en grupo, denominado M谷todo del juego porque se basa en juegos sociales experienciados por los participantes (alumnos) durante el taller.Aqu赤, hablo de los contenidos formativos dirigidos especialmente a la formaci車n de formadores- y tambi谷n de la forma de aprender y de la estructura oculta en los procesos de aprendizaje. Describo un marco te車rico que permite aplicar m谷todos de aprendizaje grupal y creativo para la formaci車n continua, y aporto herramientas para que los formadores las adapten y construyan sus propios juegos did芍cticos. El marco creativo de aprendizaje y este m谷todo del juego nacen de experiencias entrenando a actores de teatro de calle (desde 1983), formadores y directivos (desde 1991) y aplicaciones para eLearning (1996-2007) en diferentes sectores y pa赤ses europeos; experiencia consolidada con el equipo de www.formador.org (2005-2008). Al principio usaba juegos extra赤dos del circo, ahora son juegos sociales o de mesa.El marco creativo y el m谷todo del juego aqu赤 propuestos sirven para desarrollar: el potencial humano, la autonom赤a personal, la creatividad y la innovaci車n, las competencias interpersonales, de trabajo en equipo, para comprender y solucionar conflictos; la habilidad para comprender y solucionar problemas complejos; la habilidad para aprender a aprender.As赤, esta propuesta para aprender jugando en grupo recoge las experiencias acumuladas durante 20 a os formando formadores y complementa a otras investigaciones y productos1, muchos de ellos espec赤ficos para la formaci車n de formadores. Para Aprender jugando en grupo hemos creado un paquete integrado por el marco te車rico creador de aprendizaje, el manual Construyendo campos de aprendizaje creativo: m谷todo del juego, fichas de Juegos para aprender y 2 cursos para la formaci車n de formadores, en soporte mixto (blended-learning). %U http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54702108